<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Назад в будущее (BttF)</title>
		<link>https://backtothefut.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Dec 2012 14:18:56 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://backtothefut.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как создать свой экран загрузки.</title>
			<link>https://backtothefut.3dn.ru/forum/22-15-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 14:18:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://backtothefut.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Моддинг других игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sonic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PozitiVBttF&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>На самом деле когда я хотел создать свой первый мод, я выбирал что нибудь полегче. Например научиться создавать скрипты или изменять текстуры. Но для себя я выбрал самое лёгкое. Изменить картинки в экранах загрузки. Вам это не покажется трудным. Это очень лёгкая работа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ну собственно приступим&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Что вам понадобится? Вам понадобится TXD Worckshop (желательно на английском, а то капризничать будет), если не хотите искать фото нужного разрешения долго, то Photoshop или простенький Paint. Ну и конечно же ГУГЛ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Ищем картинки на нужную вам тему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Работаем&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Открываем TXD Workshop, нажимаем Open и идём в папку с нашей San Andreas, заходим в папку models потом в txd и там открываем файл LOADSCS.txd. Прогу не закрываем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Видим перед собой множество картинок. Но нам нужны те, что из экрана загрузки. Всего их 14 в разрешении 512x512 (по крайней мере у меня). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Теперь открываем Paint и преобразовываем ваши фото для экрана загрузки в разрешение 512x512. Желательно брать фото на одну тему, например &quot; Авто &quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.Идём в TXD Workshop, который не закрыли) и заменяем скрины при загрузке. Тыкаем по картинкам экрана загрузки и нажимаем Import. Выбираем ваше фото. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Нажимаем на кнопку Save в виде дискеты. Закрываем TXD Workshop. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Заходим в игру и проверяем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Советы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Не совмещайте картинки из разных тем для вашего экрана загрузки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Ставьте фото именно того разрешения, которое у вас указано, а то фото при загрузке в пикселях будут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот и всё &lt;img src=&quot;http://killbot.at.ua/sm/ura-1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; . С вами был Sonic. Всем пока</content:encoded>
			<category>Моддинг других игр</category>
			<dc:creator>Sonic</dc:creator>
			<guid>https://backtothefut.3dn.ru/forum/22-15-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>